- Ver todos los productos
-
PRIMERA INFANCIA
- ATRILES Y PIZARRAS
- IMANTADOS
- ARTE Y MANUALIDADES
- JUEGOS DE CIENCIAS
- ROMPECABEZAS - PUZZLES
- JUEGOS DE CONSTRUCCION
-
JUEGOS DE MESA
-
E.S.I.
- JUEGOS EDUCATIVOS
- MATERIAL TERAPEUTICO
-
JUEGO SIMBÓLICO
- TRENES, AUTOS, CAMIONES, PISTAS
- LIBROS
- INSTRUMENTOS
- JUEGOS PARA EL AGUA
-
MUEBLES INFANTILES Y ESPACIOS DE JUEGO
-
AIRE LIBRE Y MOVIMIENTO
- TARJETA DE REGALO
CÓMO JUGAMOS
Decilo como puedas! Se puede jugar individualmente o por equipos.
Se coloca el mazo boca abajo y el primer participante saca una carta que no tiene que mostrarla.
Según el símbolo que tenga esa carta, tiene que hacer mímica o un sonido, para lograr que el otro adivine el objeto.
Luego le toca al siguiente participante y pueden decidir jugar por tiempo o elegir sólo las cartas de mímica o solo las de sonido.
Para los más grandes, pueden jugar con consignas más complejas para adivinar.
Te damos algunos ejemplos, pero pueden pensar una nueva:
- Definir con tres palabras la imagen
- Definir la imagen con palabras que sólo contengan la vocal “A”
- Cantar una canción que contenga la imagen
- Inventar un verso que defina la imagen
- Hacer preguntas que sólo se pueden responder con un SI o un NO
Historias inventadas
También se puede jugar sólo con las cartas que tienen personajes.
Hay 6 protagonistas de posibles historias, que cada uno está haciendo 4 actividades distintas.
Se puede elegir una secuencia de cartas del mismo personaje (que tienen el mismo color de fondo)
e inventar un relato con lo que están haciendo.
También podés mezclar con otras cartas y armar un cuento larguísimo.
Desarrolla la memoria visual y capacidad de observación.
Favorece la creatividad e imaginación. Dificultad progresiva.
Edad: +5 años
Jugadores: 2 - 6
ADIVINA ADIVINADOR - DECILO COMO PUEDAS!
CÓMO JUGAMOS
Decilo como puedas! Se puede jugar individualmente o por equipos.
Se coloca el mazo boca abajo y el primer participante saca una carta que no tiene que mostrarla.
Según el símbolo que tenga esa carta, tiene que hacer mímica o un sonido, para lograr que el otro adivine el objeto.
Luego le toca al siguiente participante y pueden decidir jugar por tiempo o elegir sólo las cartas de mímica o solo las de sonido.
Para los más grandes, pueden jugar con consignas más complejas para adivinar.
Te damos algunos ejemplos, pero pueden pensar una nueva:
- Definir con tres palabras la imagen
- Definir la imagen con palabras que sólo contengan la vocal “A”
- Cantar una canción que contenga la imagen
- Inventar un verso que defina la imagen
- Hacer preguntas que sólo se pueden responder con un SI o un NO
Historias inventadas
También se puede jugar sólo con las cartas que tienen personajes.
Hay 6 protagonistas de posibles historias, que cada uno está haciendo 4 actividades distintas.
Se puede elegir una secuencia de cartas del mismo personaje (que tienen el mismo color de fondo)
e inventar un relato con lo que están haciendo.
También podés mezclar con otras cartas y armar un cuento larguísimo.
Desarrolla la memoria visual y capacidad de observación.
Favorece la creatividad e imaginación. Dificultad progresiva.
Edad: +5 años
Jugadores: 2 - 6
Productos similares
| 1 cuota de $18.300 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $18.300 |
| 2 cuotas de $10.828,11 | Total $21.656,22 |
| 3 cuotas de $7.398,69 | Total $22.196,07 |
| 3 cuotas de $7.797,63 | Total $23.392,89 |

