ENVÍOS EN NEUQUEN CAPITAL- PLOTTIER Y CIPOLLETTI- ENTREGA POR MENSAJERIA

CÓMO JUGAMOS 

Decilo como puedas! Se puede jugar individualmente o por equipos.
Se coloca el mazo boca abajo y el primer participante saca una carta que no tiene que mostrarla.
Según el símbolo que tenga esa carta, tiene que hacer mímica o un sonido, para lograr que el otro adivine el objeto.
Luego le toca al siguiente participante y pueden decidir jugar por tiempo o elegir sólo las cartas de mímica o solo las de sonido.

Para los más grandes, pueden jugar con consignas más complejas para adivinar.
Te damos algunos ejemplos, pero pueden pensar una nueva:

  • Definir con tres palabras la imagen
  • Definir la imagen con palabras que sólo contengan la vocal “A”
  • Cantar una canción que contenga la imagen
  • Inventar un verso que defina la imagen
  • Hacer preguntas que sólo se pueden responder con un SI o un NO

 

Historias inventadas

También se puede jugar sólo con las cartas que tienen personajes.
Hay 6 protagonistas de posibles historias, que cada uno está haciendo 4 actividades distintas.
Se puede elegir una secuencia de cartas del mismo personaje (que tienen el mismo color de fondo)
e inventar un relato con lo que están haciendo.
También podés mezclar con otras cartas y armar un cuento larguísimo.


Desarrolla la memoria visual y capacidad de observación.
Favorece la creatividad e imaginación. Dificultad progresiva.


Edad: +5 años

Jugadores: 2 - 6

 

ADIVINA ADIVINADOR - DECILO COMO PUEDAS!

$18.300
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Decilo como puedas! Se puede jugar individualmente o por equipos.
Se coloca el mazo boca abajo y el primer participante saca una carta que no tiene que mostrarla.
Según el símbolo que tenga esa carta, tiene que hacer mímica o un sonido, para lograr que el otro adivine el objeto.
Luego le toca al siguiente participante y pueden decidir jugar por tiempo o elegir sólo las cartas de mímica o solo las de sonido.

Para los más grandes, pueden jugar con consignas más complejas para adivinar.
Te damos algunos ejemplos, pero pueden pensar una nueva:

  • Definir con tres palabras la imagen
  • Definir la imagen con palabras que sólo contengan la vocal “A”
  • Cantar una canción que contenga la imagen
  • Inventar un verso que defina la imagen
  • Hacer preguntas que sólo se pueden responder con un SI o un NO

 

Historias inventadas

También se puede jugar sólo con las cartas que tienen personajes.
Hay 6 protagonistas de posibles historias, que cada uno está haciendo 4 actividades distintas.
Se puede elegir una secuencia de cartas del mismo personaje (que tienen el mismo color de fondo)
e inventar un relato con lo que están haciendo.
También podés mezclar con otras cartas y armar un cuento larguísimo.


Desarrolla la memoria visual y capacidad de observación.
Favorece la creatividad e imaginación. Dificultad progresiva.


Edad: +5 años

Jugadores: 2 - 6